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Klimentina Li

Visuals

* 1993 in Bulgarien; lebt in Wien

Lis Schwerpunkt liegt auf Interaktion. Als New-Media-Künstlerin, Kuratorin und Pädagogin reicht ihr Schaffen von forschungsbasierten game novels bis hin zu audiovisuellen Kompositionen und Workshops. In ihrer künstlerischen Praxis untersucht sie die widersprüchlichen Beziehungen zwischen Mensch und Technologie. In ihren Erzählungen lotet sie alternative Ansätze für immersive Erlebnisse aus und hinterfragt dabei das bereits Bekannte.
Ihr Hintergrund in Medienkunst und Pädagogik inspiriert sie dazu, Wege zu finden, digitale Konzepte auf spielerische Weise zu vermitteln. Ihre Arbeit hat das Potenzial, Dialoge anzustoßen. Sie gehörte zum Kernteam bedeutender europäischer Medienkunstfestivals, darunter das CIVA Festival Wien 2022–2023, Digitale Welten 2022 in Frankfurt und die Ars Electronica in Linz 2017–2019.
Nach Abschluss ihres Bachelor-Studiums in Bühnen- und Kostümdesign sowie in Kunstpädagogik an der Nationalen Kunstakademie in Sofia vertiefte Li ihre Fähigkeiten im Bereich Medien und Interaktion. Sie absolvierte ihr Masterstudium im Fachbereich Interface Cultures an der Universität für Kunst und Design Linz sowie im Fachbereich Experimental Game Culture an der Universität für angewandte Kunst in Wien.
 

www.klimentinali.com

Version 2026

Werke & Mitwirkungen

2026